明日方舟六星活动主题干员弑君者强度测评 纯粹的吉祥物 强度过于幽默 明日方舟六星活动攻略
摘要:突出一个幽默,前两个技能实战都不行,三技能还不让吃攻速,这导致即便是肉鸽活动中,你用着都完全爽不起来,这算是感受设计师最大的恶意了。主要就是活动干员的原因,导致几乎每个地方都下毒了,三技能保持原状的情况下,就算是追加一次AOE的爆炸伤害,或者是三技能直接永续配合不占用部署位置,这强度设计上都不算过分,明日方舟六星活动主题干员弑君者强度测评 纯粹的吉祥物 强度过于幽默 明日方舟六星活动攻略
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突出一个幽默,前两个技能实战都不行,三技能还不让吃攻速,这导致即便是肉鸽活动中,你用着都完全爽不起来,这算是感受设计师最大的恶意了。
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主要就是活动干员的原因,导致几乎每个地方都下毒了,三技能保持原状的情况下,就算是追加一次AOE的爆炸伤害,或者是三技能直接永续配合不占用部署位置,这强度设计上都不算过分,现在这设计,你别说和其他的快速复活干员竞争了,就算是对比大部分地刺类型的干员,弑君者的强度都是不合格的。
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不过弑君者比起四爷和五爷来说,还是有一点优势的,那就是之后她复刻的话,能给70黄票,毕竟君君是通过商店开放兑换解锁和入手的,所以这也算是为数不多的优势了。
老实说真是没想到君君的强度设计上会如此的幽默和这么一言难尽的无用,体感是真的差劲啊,现在只能梦一个异格化了,说不定异格化后强度能翻身。